public class Circle { public double x, y, r; // Oliometodi. Palauttaa ympyröistä suuremman public Circle bigger(Circle c) { if (c.r > r) return c; else return this; } // Luokkametodi. Palauttaa ympyröistä suuremman public static Circle bigger(Circle a, Circle b) { if (a.r > b.r) return a; else return b; } /* . . // Muut metodit jätetty pois . */ }