Syntyessään vuonna 1963 eräs vempain sai nimen ”Sijainnin ilmaisin x-
ja y-akselilla näyttöjärjestelmälle”. Maailma oppi tuntemaan sen tietokoneen
hiirenä. Eipä tainnut Dough Engelbart liki 40 vuotta sitten haaveillakaan
siitä, että kerran tuo ”sijainnin ilmaisin” olisi miljoonilla työpöydillä.
Hiiri avaa tiedostoja, käynnistää ohjelmia, piirtää, tuhoaa, siirtää,
lähettää, surffaa ja mitä kaikkea vielä! Se on toimessa alinomaa. Varsinainen
Faktotum, kuten Latinan kansa sanoisi.
Hiiri ja näppäimistö ovat syöttölaitteita. Niillä komennat tietokonettasi.
Tutustut kahteen käsitteeseen, kohdistimeen ja osoittimeen. Ne ovat hämmentävästi
saman oloisia, jopa sekaannukseen asti. Tee siksi heti alusta pitäen nämä
käsitteet itsellesi selväksi.
Tekstiä kirjoittaessasi näytöllä vilkkuu pystyviiva. Se on nimeltään
kohdistin eli kursori, tuttavallisesti vilkku. Se määrää kohdan, mihin
näppäimillä kirjoittamasi merkit sijoittuvat. Sitä voit liikutella myös
näppäimistön avulla. Kohdistin on ja pysyy aina ja kaiken aikaa ikään
kuin samalla tasolla tai syvyydellä tekstin kanssa.
Hiiren osoitin eli pointteri toimii ja liikkuu toisin. Se on pintaliitäjä.
Se kulkee aina kuin näyttökuvan yläpuolella. Se ei ole kosketuksissa mihinkään,
ellei sen painikkeita käytetä. Kun liikutat hiirtä, näytöllä liikkuu vain
hiiren osoitin. Kohdistin eli tuo vilkku ei liikahdakaan.
Omalta tasoltaan hiiri voi siis olla yhteydessä tekstitasoon vain painikkeidensa
avulla. Näitä hiiren ”iskuja” kutsutaan tässä perusoppaassa klikkauksiksi.
Samaa asiaa kutsutaan muualla napsautukseksi, näpsäytykseksi, napautukseksi,
näpäytykseksi… Klikkauksesta lisää pian. Hiiren osoitin riittää avaamaan
alivalikoita, jos tämä ominaisuus on otettu käyttöön. Komennot hiirellä
vaativat kuitenkin painikkeiden käyttämistä. Tästä säännöstä on yksi poikkeus,
tietysti. Hiiren osoitin avaa alivalikon painikkeisiin koskematta – jos
tämä ominaisuus on otettu käyttöön. Riittää kun hiiren liu’uttaa paikalle.
Hiiren osoitinarsenaali on monimuotoinen. Yleisin on nuoli. WWW-sivuilla
huidellessa hiiren osoitin muuttuu kädeksi, kun jotain klikattavaa on,
esimerkiksi linkki jollekin toiselle sivulle. Tekstin päällä taas hiiren
osoitin saa isoa I-kirjainta muistuttavan muodon. Tämä on juuri se hiiren
osoittimen asu, jonka saatat sotkea kohdistimeen eli tuohon vilkkuun.
Hiirellä klikkaamalla voit siirtää kohdistinta, mutta perusasetelma säilyy
aina: kohdistin kohdistaa, näyttää sen kohdan ruudulla, mihin näppäinkomentosi
suuntautuu. Hiirikomennon annat klikkaamalla. Hiiren osoitin ei ilman
painikkeita vaikuta yhtään mihinkään, vaikka miten pyörittäisit osoitinta
pitkin näyttöruutua. Paitsi siis tuossa äsken kerrotussa poikkeustapauksessa.
Kohdistin-osoitin -asetelma voi tuntua vaikealta. Käytännössä opit sen
helposti, kunhan muistat periaatteen.
Seuraa esitys hiiren rakenteesta ja sisuskaluista – anatomianluento.
PC-tietokoneen hiiressä on aina vähintään kaksi painiketta. Skottiserkku
MacHiiri on tässä säästäväisempi: sillä on vain yksi painike. Nyt on puhe
kuitenkin vain PC:stä. Siis vähintään kaksi painiketta. Niiden välissä
voi olla kolmaskin painike tai kiekko, mutta kunhan nyt opit käyttämään
kahtakin painiketta. On hiiriä langattomiakin, jopa pallonmuotoisia. Painikkeiden
lisäksi hiiressä on usein pallo. Se sijaitsee hiiren alla. Juuri pallo
välittää omalta työpöydältäsi hiiren liikkeet Windowsin Työpöydälle. Optisessa
hiiressä ei ole palloa lainkaan, joten sellaista käyttävät välttyvät puhdistusoperaatioilta.
Hiiren painikkeita joko klikataan tai painetaan:
1. Klikkaus – painike nopeasti pohjaan ja heti irti
2. Tuplaklikkaus – kaksi klikkausta peräkkäin
3. Painaminen – painike pohjaan toimenpiteen ajaksi

Voit klikata joko vasemmalla eli ykköspainikkeella tai oikealla eli kakkospainikkeella.
Kun puhutaan klikkaamisesta, se tarkoittaa ykköstä. Jos tarkoitetaan kakkosta,
se kerrotaan.
Ykköspainikkeen klikkaus aktivoi, käynnistää. Kakkonen puolestaan tuo
esiin paikallisvalikon, komentoluettelon, joka kertoo, mitä voit tehdä
kohteelle. Kohde puolestaan on se mikä sattuu olemaan hiiren osoittimen
alla juuri kun klikkaat.
Kun liikutat hiirtä painike pohjassa, se raahaa kohteen toiseen paikkaan,
vaikkapa toiseen ikkunaan. Voit raahata kummalla painikkeella vain, mutta
se kannattaa tehdä kakkosella. Kakkonen nimittäin kysyy hiiren pysähdyttyä,
mitä haluat tehdä: kopioida, siirtää tai luoda pikakuvakkeet (taas tuo
turha pika-, kyse on linkistä eli yhteydestä esimerkiksi nettiselaimeesi).
Ykkösellä raahatessa mitään ei kysytä. Kyllähän ykkösen tekemiset ovat
järkeenkäypiä, mutta osittain niin kimurantteja, että helpointa on raahata
kakkosella ja antaa toimintakomento kysyttäessä.
Windowsissa juuri mikään ei ole niin tai näin, vaan useinkin sekä niin
että näin. Niinpä tuosta kakkosella vetämisestäkin on pari poikkeusta.
Niihin palaamme.
Jos hiiren liikkumatila loppuu kesken kaiken, pidä vain hiiren painike
pohjassa ja nosta hiiri väljemmille vesille, siis hiirimaton keskustaan.
Ilmojen halki käy lentäjän tie. Hiiri ei ole moksiskaan. Tuplaklikkaus
voi olla alkuun hankala. Saat sen vaihdetuksi kertaklikkaukseen, mutta
siinäkin on omat, ehkä jopa suuremmat ongelmansa. Tuon mahdollisuuden
luulisi löytyvän Ohjauspaneelin Hiiri-kuvakkeen alta. Väärin luultu. Paikka
on Kansion asetukset, sekin Ohjauspaneelissa.
Nykyään hiirissä on yleensä myös kiekko, jolla voit sopivaan tahtiin
liukua ylös ja alas, niin tekstinkäsittelyohjelmissa kuin www-sivuillakin.
Yksi kiekon naksaus vierittää näyttöä yhdestä sataan riviin tai näytöllisen
kerrallaan. Valinnan teet ohjauspaneelissa. Kiekkoa ei pidä painaa samalla
kun sitä pyörittää! Painaminen kun on yksi kiekon toiminnoista sekin.
VINKKI
Page Up / Page Down -näppäimet vierittävät näytöllisen kerrallaan,
joten valitse hiiren kiekolle jokin näytöllistä vähäisempi rivimäärä.
|
Luento alkaa käydä sakeaksi, siispä hiiri liikkeelle ja töihin.
- Klikkaa kakkosella Työpöydän tyhjää kohtaa, mitä kohtaa tahansa, kunhan
siinä ei ole kuvaketta tai ikkunaa alla.
- Esiin tulee Työpöydän paikallisvalikko. XP kutsuu sitä pikavalikoksi,
vaikka nopeus ei ole siinä olennaista vaan paikallisuus. Klikkaa alinta
riviä Ominaisuudet. Avautuu Ominaisuudet: Näyttö -valintaikkuna.
- Klikkaa toista välilehteä vasemmalta, sitä jossa lukee Työpöytä.
Tästä pääset valitsemaan Työpöydän taustakuvan. Valintaikkunan puolessa
välissä on teksti Tausta ja sen alla pitkä lista vaihtoehtoja.
Voit selata niitä klikkaamalla vierityspalkilla ”hissin” ylös tai alaspäin
osoittavaa nuolta. Vastaavasti sivusuunnassa liikut ”lossilla”, mikäli
sellainen mahdollisuus tarjoutuu.)

- Klikkaa Punaista aavikkoa. Maailma muuttuu toisen näköiseksi.
Valintaikkunan näytölle levittäytyy punainen hiekkaerämaa. Saat sen
koko Työpöydän taustakuvaksi klikkaamalla oikeasta alakulmasta Käytä.
Hiiren mielestä kuva esittää Punaisen meren pohjaa vesien väistyttyä
Mooseksen viedä kansansa pois orjuudesta. Klikkaa Maisema. Vihreä
oli laaksoni.
- Sulje valintaikkuna klikkaamalla OK. Edellä tuli vastaan uusia käsitteitä
(valintaikkuna, välilehti). Niihin tutustut pian lähemmin.
Tarvitset hiirtä ja näppistä Winkussa alinomaa. Opettele siksi niiden
käyttö mahdollisimman sujuvaksi. Hitainkin tietokone odottelee suurimman
osan ajasta käyttäjän käskyjä. Toinen asia on, että uudet ohjelmat, kuten
tämä XP:kin, asettavat kovat vaatimukset koneellesi.

Näiden molempien vekottimien, niin hiiren kuin näppiksenkin, käsittely
on tarkkaa. Käsien pitää olla tuetut, muuten huomaat piankin, että jotain
on vialla. Korjaa väärät työasennot heti ensimmäisten särkyjen ja vihlomisten
ilmaantuessa, ettet joudu sitten myöhemmin ihmettelemään, miten niin pieni
laite kuin hiiri voikin saada aikaan niin kovat kivut.
Kymmensormijärjestelmän opetteleminen tehostaa näppiksen käyttöä kummasti.
Hiiren käytön harjoitteleminen puolestaan voi olla jopa hauskaa. Hyvää
hiiriharjoitusta on nimittäin XP:n mukana tulevan pasianssin pelaaminen.
Siinä klikkaat ja raahaat kaiken aikaa.
- Etene Käynnistä | Kaikki ohjelmat | Pelit | Pasianssi. Voit
liu’uttaa hiirtä pitkin valikkorivejä. Se vaatii vakaata kättä. Jos
kellosepäntarkka ote yhtään lipsuu, valikot tarjoavat jotakin ihan muuta,
kuin mitä olet etsimässä. Kun olet edennyt ohjelmakuvakkeelle asti,
klikkaa sitä. Korttien selkäpuolen kuvaa voit vaihtaa klikkaamalla Peli
| Pakka ja sitten klikkaamalla jotakin tarjotuista kuvista. Lopuksi
OK. Pelaa aikasi ja sulje ohjelma sitten oikean ylänurkan isoa X:ää
klikkaamalla.
Hiiri ja näppäimistö ovat käyttötavaraa, likipitäen halvinta mitä voit
tietokoneeseesi ostaa.
Älä osta halvinta tarjouskamaa, se nousee yleensä hintoihinsa ajan myötä,
kun käteen sopimaton hiiri ei siitä sen paremmaksi muutu. Osta hiirimatto
toimivuuden, älä kuvan perusteella. Kokeile. Näppiksiä on saatavissa varsin
erikoisiakin. Niissä saattaa olla lukuisia lisänäppäimiä Internetiä varten.
Arvioi itse, mitä tarvitset. Älä maksa turhasta.
Puhdista pallohiiri ja hiirimatto säännöllisesti – äläkä syö tai juo,
kun käytät tietokonetta!
Hakemisto
3.
Avaimet
|